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主动快门式3D眼镜

发布时间:2015-07-14 12:02

主动快门式3D眼镜
目前应用最为广泛的NV 3D解决方案,1400块左右

主动快门式3D眼镜
NV 3D原理图

  又称分时式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

主动快门式3D眼镜
主动快门式3D眼镜原理

  快门式3D眼镜原理图根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。


  主动快门式3D眼镜同样面临着问题

主动快门式3D眼镜同样面临着问题
几乎所有DLP投影机都能用的DLP Link 3D眼镜,500块左右

主动快门式3D眼镜同样面临着问题
DLP Link原理图

  听起来很复杂,实际上原理很简单,就是左眼的图左眼看,右眼的图右眼看。3D影片播放时,屏幕上同偏振影片一样是两幅图像,但这两幅图像是交替快速闪烁的,A图出现则B图消失,B图出现A图则消失。同时液晶快门眼镜会按照影片所给的信号,对应相应的AB二图进行同步交替的镜片开关动作,实际的使用的时候图像和眼镜快门的闪烁开关会很快,人眼是感觉不到快门跳动的。

主动快门式3D眼镜同样面临着问题主动快门式3D眼镜同样面临着问题
索尼TDG-BR100 3D眼镜,目前还需要一个发射器,800块左右

  不过这种主动式3D眼镜同样还有几个问题。首先眼镜是需要电池的,那么电池发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。其次画面闪烁的问题,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每分钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。第三亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。

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